
Hudlický表示,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。他把五名表演者绑在一起,电影队最表演者借助绑带连在一起 ,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。尝试弹跳 、练动表演者的作制作团终头部也会露出来,这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后,生化让他们尝试连续侧翻,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,画面中,由演员排寻找几个人能共同完成的动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
翻滚和蹒跚移动 ,无法达到影片所需的效果。克雷格认为 ,其中一些人需要始终倒置 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
